Systém turnaja v hre Karak 1 Turnaj sa hrá v základnej verzii hry Karak 1, bez rozšírení, a podľa oficiálnych pravidiel. Súťaží sa vo formáte jednotlivcov, kde každý hráč bojuje sám za seba. Priebeh turnaja: • Počet kôl: Turnaj pozostáva z troch herných kôl. • Rozdelenie stolov: Hráči sú k stolom prideľovaní náhodne alebo podľa rozpisu organizátora. • Počet hráčov pri stole: Ideálne 3 hráči, v prípade potreby 4 hráči. • Výber postáv: Každý hráč musí počas troch kôl odohrať každú partiu s inou postavou. Počas celého turnaja tak hráč vystrieda 3 rôzne postavy zo šiestich dostupných. • Určenie začínajúceho hráča: Začínajúceho hráča určuje hod kockou. Hráč, ktorý hodil najmenej (pôjde v poradí posledný), si ako prvý vyberá svoju postavu. Hráč, ktorý začína (hodil najviac), si vyberá postavu ako posledný. Bodovanie turnaja V každej hre získavajú hráči body podľa svojho umiestnenia pri stole: • 1. miesto = 6 bodov • 2. miesto = 3 body • 3. miesto = 2 body • 4. miesto = 1 bod Rovnosť miest v hre: V prípade rovnosti (napr. dvaja hráči majú rovnaký počet pokladov na 2. mieste), sa body za dané pozície sčítajú a rozdelia medzi nich (napr. 3 + 2 = 5 bodov / 2 = 2,5 boda pre každého). Súčet bodov: Na konci turnaja sa každému hráčovi sčítajú body zo všetkých troch odohraných partií. Toto číslo určí konečné poradie v turnaji. Rozhodovanie pri zhode bodov Ak majú dvaja alebo viacerí hráči v celkovom poradí rovnaký počet bodov, o víťazovi rozhodujú nasledujúce kritériá: 1. Celkový počet pokladov: Súčet všetkých pokladov nazbieraných hráčom počas všetkých troch hier. 2. Celková úspešnosť hráča: Ak je zhoda aj v počte pokladov, rozhoduje priemerná percentuálna úspešnosť. Výpočet celkovej úspešnosti hráča Úspešnosť sa počíta ako percentuálny podiel pokladov, ktoré hráč nazbieral v konkrétnej hre, voči celkovému počtu pokladov získaných všetkými hráčmi pri danom stole. Celková úspešnosť je priemer týchto podielov z troch kôl. Príklad: Ak hráč získal 5,5 pokladu a všetci pri stole dokopy získali 12,5 pokladu, jeho úspešnosť v danom kole je 44 %. Časové limity Hlavný rozhodca môže určiť časový limit pre kolo (minimálne 60 minút). Ak po uplynutí času hra nie je dokončená, odohrá sa dvojkolový dobeh (každý hráč odohrá ešte dva ťahy). Ak sa ani potom hra nedokončí (porazením draka), zaznamená sa aktuálny stav pokladov na určenie poradia. Rozhodcovia a porušenie pravidiel Turnaj riadi hlavný rozhodca. Jeho rozhodnutia v sporných situáciách sú smerodajné. Pri proteste môže rozhodnúť rada rozhodcov (môžu v nej byť aj skúsení hráči, ak nie sú v konflikte záujmov). Vedomé a úmyselné porušenie pravidiel (podvádzanie) vedie k okamžitému vylúčeniu hráča z turnaja. Zmeny pravidiel Organizátori si vyhradzujú právo na drobné úpravy pravidiel, ktoré musia byť oznámené všetkým hráčom jasne a včas pred začiatkom prvého kola.